Conoce TRAZOS, la Escuela Superior en Artes Digitales
Los mejores profesionales del sector digital comenzaron su carrera con nosotros

Nuevas instalaciones
El mejor hardware y software del sector a tu disposición
Nuestro nuevo espacio en Chamberí, combina la tradición del barrio con la innovación digital, brindando un ambiente creativo e inspirador para el aprendizaje y la experimentación artística. Tras 30 años en la ubicación anterior, la escuela se transforma en un campus renovado, ofreciendo los mejores servicios para nuestros estudiantes.
Nuestros alumnos tienen cosas que contarte
Nadie mejor que ellos para contarte qué es TRAZOS, a través de sus experiencias e impresiones
Xavi Casellas
"Lo que más me gusta de Trazos es el ambiente que se crea con todo el mundo aquí. En las clases hay súper buen rollo"
Juan Pablo Carvajal
Curso en Modelado 3D con Autodesk Maya
"La formación es muy completa, estoy aprendiendo mucho en estos meses"
Sandra Carretero
Curso Avanzado en Dirección de Arte y Creatividad
"Desde el principio los profesores te acogen muy bien. Te resuelven cualquier problema y están para ti para cualquier cosa"
María José Álvarez
Carrera Superior en Artes Visuales
"Los profes son lo mejor. Siempre están al tanto de todo lo que necesitas y de resolver tus dudas y ayudarte"
Fernando Ramos
"Los profesores me parecen muy profesionales. En general, la Escuela es un 10"
Elena Hernández
Máster en Ilustración y Animación 2D
"Las instalaciones de Trazos las veo muy guays. El equipo está nuevo y se nota que está en constante mantenimiento"
Ana Díaz
Curso Avanzado en Dirección de Arte y Creatividad
"Las instalaciones de la Escuela están genial. Siempre tienes acceso a ellas para poder trabajar"
Diego Vargas
"Se nota que los profesores son profesionales cada uno de su sector, y eso lo transmiten muy bien en las clases"
Ana Olivares
"He utilizado la Bolsa de Empleo y Prácticas y tengo una entrevista gracias a ella"
Conoce a nuestros profesores
Profesionales de referencia y en activo, expertos en cada una de sus disciplinas que trabajan día a día dentro de la industria
Arturo Gulín
3D Generalista
Colabora Actualmente con HBO, PlayStation, BBC, Repsol, Nestlé, Orange, Cepsa, Domino’s pizza, Mediaset o Atresmedia.
Jesús Palacios
Diseño Gráfico | UX/UI
Ha trabajado para Loterías y Apuestas del Estado, Hero, Calvo y El Ministerio del Interior.
Luis Tomás
Concept Art
Ha trabajado para Mercury Steam, Pyro studios, Tequila Works, Gameloft, Virtual Toys, The Cocktail, Disney, Sony, Microsoft o Real Madrid.
Juan Jesús Martínez
Ilustración
Ha trabajado para Proyectos para editoriales, marcas de ropa, diseño de personajes en el sector del videojuego. Ganador en una de las ediciones del «Character Design Challenge» y ha participado en “The Monster Project”
Enrique Albalad
Composición | Efectos Visuales
Ha trabajado para Scott Free, Antena 3, Jumbo o Mobinil.
Andrés Hernandez
Motion Graphics | Diseño Gráfico
Ha trabajado para Mercedes Benz, HBO, Netflix, Xiaomi, Sony Music, Warner Music, Canon, Pepsi, Nike, Adidas, Mastercard, Visa y Discovery Kids.
Iván Carnero
Dirección de Arte
Ha trabajado para Danone, Roche, Merck, BASF, Pisos.com, Mapfre, Mediaset, BBVA, Pilot o Electronic Arts.
Sergio Santos
3D | Videojuegos
Ha trabajado para Delta Force, FarCry, World of Tanks, ARA: History Untold, Wasteland 3.
José Serrano
Animación 2D
Ha trabajado para Series de TV como "La Tres Mellizas" , "Mr. Bean", "Chico y Rita" o "Arrugas".
Sandra Montero
Concept Art | Ilustración
Ha trabajado para IBM y Siemens, se especializó como artista conceptual freelance, centrada en el diseño de paisajes, objetos y personajes para videojuegos.
Sergio Galán
Animación 3D
Ha trabajado para Thinklab, Ilion y Zinkia, realizando animaciones para cine y series por un lado, y videojuegos y apps más recientementes.
Rafael Quilez
Dirección de Arte
Ha trabajado para Campofrío, Ikea, Acciona, Mapfre, Movistar, Coca Cola, Óscar Mayer, Curarte, Greenpeace, Loterías del Estado y Fundación Telefónica.
Jorge Asso
Motion Graphics
Ha trabajado para Redox, Anafilms, Plural Entertainment, Producciones Mandarina y El Torreón de Sol. Además es titulado por Adobe como Adobe Certified Expert en After Effects.
Álvaro Abuín
Concept Art | Ilustración
Actualmente, su carrera profesional está enfocada al mundo del concept art en videojuegos.
José Leandro
Concept Art
Actualmente, trabaja de manera freelance como ilustrado editorial para Adarve y como concept artist e ilustrador en proyectos como The Crown of Wu y la continuación de Swords of Anima.
Adrián Heras
Desarrollo Web
Creador de contenido relacionado con el desarrollo web front-end y ha trabajado en proyectos para empresas como Telefónica, A3Media, Bankia o BBVA.
Gonzalo Romero
Composición | Efectos Visuales
Ha trabajado para Sony Pictures Television, Warner Bros Entertainment, RTVE, Ikea o Rastreator entre muchas otras.
Jesús Jiménez
Composición | Efectos Visuales
Más de 20 años de experiencia trabajando para diferentes clientes y empresas del sector y realizando infinidad de proyectos con la herramienta Houdini.
Aser Godoy
3D | Videojuegos
Ha trabajado para el CSIC y en programas de divulgación como Órbita Laika y Condensador de Fluzo. Actualmente se encuentra en fase de producción de su propia serie de divulgación para niños con CGI y animatrónica.
Primera Escuela
La escuela más prestigiosa en
Artes Digitales
Alumnos Satisfechos
Hemos formado a la mayor parte
de profesionales
Años de Experiencia
Nuestra escuela comenzó en 1990
con Photoshop
Nuestros Partners
Somos la escuela española con más certificaciones de fabricantes






